Це автоматичний переклад. Для перегляду оригінальної статті перемкніть мову сайту на RU.

Туттл осінь 3D Спайк випробувань (додаток 10 місяців потому)

 

Привіт усім. Знову ж таки, новий тест в черзі, як ніби вже відомі шипи.

Для мене це випробування особливо приємне, тому що близько 10 місяців я граю з цими шипами і не особливо збираюся щось інше, щоб рухатися далі.

Тест не буде досить звичайним. Це буде як доповнення до існуючого тесту, написана мною теж.

http://www.tt-maximum.com/index.php?fuseaction=pages.getArticle&Id=82&article=1482

 

Існує певний досвід гри в цей інструмент, є багато відео в моєму каналі. І, звичайно, є "плюс" ще думка.

Я відзначити деякі функції.

Все, що писали раніше, виявилося Найчистішою істиною з однією поправкою-терен Туль Ну не рідні брати ні Нептун, ні 955.

Я буду писати все в стилі історії. Одного разу...

Доля привела мене разом з майстром ручних справ, які робили дерев'яні основи для настільного тенісу.

Я грав до цієї основи Sward 309. Але з цією основою були нюанси-при певних ударів вона давала бетон. На сьогоднішній день я вже знаю, як зменшити трохи і жорсткість і жертву підстави (після всіх 9 шарів). Мій товариш це-він пиляв "вуха" глибше. За токсичним 3. Вона стала менш жорсткою і повільнішою.

І так-я отримую ще одну причину тесту. База чиста Def. Це називається Ліберо. (шукайте тест під цим ім'ям).

Я поклав на нього нову підкладку SPINLORD Мардер 1,5 (чорний), а з іншого боку, довгий 2 також чорний. Це було дуже гарне поєднання. Але довго 2 підкладка старий і неправильний колір.

Існували кілька різних шипів у себе вдома, і я вирішив, що на досить гнилої бази я б добре грати в середньому осінніх 3D на Губка 0,8 (залишився від попереднього тесту).

Ракетка виявилася незвичайною. Мардер був прихований влади, прямо в ракетку віддав. І шип "не отримати цмнірованних". Але все це дуже спростовно і якісно. І це виглядає дуже просто. Я бачив з мого боку, що не було спеціальних inils, але кулі були важко грати за супротивника.

Я почав грати, і чомусь мої товариші почали мазати і помилятися, що на шип, що на гладкі. Це було дуже незвично грати з чистим Def і таке поєднання. Була ідея трохи вплинути Мардера, щоб не дати багато в руці.

А тепер відповіді на питання «чому» з такою великою кількістю шипів на ринку.

Відповідь перша.

У мене немає специфіки думати, що сусід трава зеленішою. Грає добре-навіщо шукати щось особливе. Крім того, можна тестувати все більше нових основ і накладок. І повірте мені-зараз є багато дуже якісних і «інших» шипів. Той же Spinlord.

Мій партнер сказав мені чесно-у вас на це дерево і з такою комбінацією найбільш стабільна Гра. Я буду відвертий-"спочатку було" дерево. Це феноменальне для мене. Якщо гладка Мардер на багатьох підставах грає прекрасно, то з шип довелося возитися. Я не брав шип і підняв щось для неї, хоча такі історії спостерігаються. Але у мене чітка Віра-все починається з фундаменту.

Так що дозвольте мені бути ясним-у мене була найбільш стабільна гра з цієї бази LIBERO.

І для мене це було найкраще грати шипи ТУТТЛ осінь 3D 0,8.

Чому?

Дуже висока керованість, контроль і передбачуваність. Ви граєте, як ваша рука.

Мені подобається використовувати в грі сплеску різні удари, початок атаки. З цієї бази і ці шипи, я роблю добре.

У шоці, шипи простіше, ніж м'які і зворотні. Але удар потужний, сильний. При бажанні, ви можете дуже контролювати легко вдарити. Ви можете бити бекхенд, і ви можете бити з ліфтом-шипи хороші при введенні м'яч тягнути.

Ось приклади ударів.

 

 

Для мене активна гра шип дуже важлива. І попадання є одним з моїх основних трюків.

Так що, як я ветеран себе, я часто грають з тим же у змаганнях і в цілому в житті. І це часто до 50% людей з скарбничка і різноманітний стиль гри.

І тут, у грі проти шип ТУТТЛ осінь 3D проявляють себе в кращому випадку. Не будьте занадто складними з піднятими. З невеликим коригуванням і супроводом, ви можете почати з хорошого. Це досить важко грати активно проти будь-якого шип. ТУТТЛ осені 3D практично реагує на все це, сам процес вирівнюється.

Відео нападу почалося сплеск

 

 

 

ТУТТЛ осінь 3D я використовую для різних ударів-перериваючи вершини, потрапивши з 2-3 зон, навіть кидали свічки.

Тут записано відео невеликого тесту зі своїм постійним партнером. Спробував Показати більшість особливостей шип

 

 

 

 

Шипи дуже зручно при гортати ракетку і грати на правому. Можна спокійно ставити блок під вершинами (які дуже часто плутає суперника). І якщо вам потрібно, ви можете сміливо вдарити праворуч з скарбничка. І, звичайно, чорнослив справа.

 

 

Мої шипи дуже добре викласти м'яч після удару противника з скарбничка, різання, підйому. Тобто, противник хоче, щоб ви кинути квартиру, і ви дуже повільно або з макетом повернути м'яч низько по мережі. І противник вже йде на удар або вершини в надії кидати м'яч. І, як правило, він ловить на макеті. Від мене кулька йде «порожній» низько під чисту. І тоді я стою для удару.

Існує одна особливість ТУХЛА осені 3D (вона має кілька шипів)-вони дають дуже хороший нижній повернути обертання при прийнятті простого остаточного удару.

Так часто виявляється, коли побачив кульку не вдається (крайня кулька зліва), і просто різко замінить ракетку і як би штовхнув вперед. Багато суперників зловили на цей удар.

Ось кліп такого повернення м'яча

 

 

 

І ось сплеск тесту на дубів. Наче на повну картину.

 

 

 

 

Що я можу сказати? Ви можете побачити все-для блоку сплеск дуже управління, з невеликим викидання, але дуже простий. Якщо атакувати і почати сплеску з таблиці-то немає ніяких проблем. Але в грі ж бика в зоні 2-3-так само небезпечно.

У відео, ви можете спостерігати ж характеристика сплеск-коли штовхнув вперед у верхній або плоский удар м'яч або сильно перевертає або пили.

Ми дивимося нічия з 0,16 (Test Ox)-розпиляв м'яч не з бекхенд або підтримуючих, і з вперед. Вершини не міцні, шипи в бика, противник дуже досвідчений-ви бачите результат. У моїй внутрішній лексикону, я використав, щоб називати його "блокування вершини". Це не унікальність цього шип. Це в деяких напівтвердих інші шипи. Але використання всього Арсеналу будь-якого шип я Примітка дуже рідкісні у багатьох гравців. Просто цвірінькання або різання...

Ще одна точка про шипи ТУТЛ осені 3D. Є шипи, які гнилої бази, зняти силу гладкою підкладкою. Це не відбувається тут. Шипи жорсткі і сухі.

Раніше в юності грали два гладких і вдало застосовані вершини зліва. Тепер теж, іноді я намагаюся застосувати. І це тип шипів, їх губки залежить від якості виконання верхньої, його різкість. Це в тесті і є окремий кліп

 

 

 

 

Спробував сплеск на жорсткіше базу-сплеск все ще дуже потужним lythest. Навіть занадто потужним, але контроль гірше, і швидкість повернення зросла. Це мене не влаштовує дуже добре. Необхідно підібрати ще одну гладку і т. д.

Мій тест не зовсім звичайний-як маленьке шоу і розповісти про красиву шип.

Я маю на увазі "думки на дереві" J. Цей тест все ткані з такими думками. Тобто, я хочу передати повідомлення шановним читачам, що не все так просто в нашому царстві.

Якщо ви хочете дізнатися щось, ви повинні спочатку зрозуміти, що є щось, і це може бути повторений.

Це я про гру шип.

Шипи є складним дизайном. Багато людей працюють над їх створенням.

Моя особиста думка-гра скарбничка набагато складніше, ніж гра звичайного плавного перекриття.

І телиць є "закритими", особливо високого класу телиць. Я маю на увазі, ніхто не роздавати секрети. Все досягається за роки гри, спостереження і т. д.

Вище повернення знизу від плоского впливу, або затиск певного сплеску вершини-це вже з серії секретів. Секрет під загальною назвою-паркан і віддача обертання. Чи будуть нападники помилитися у таких страйках? Вони завжди будуть. Питання тільки в тому, наскільки ви освоїли навик гри скарбничка.

Багато гравців шипами навіть не дістатися до стадії розуміння того, як його шипи насправді грати. Тільки починає грамотно бити, а що туди буде літати-вони не знають.

І часто вперед контролювати гру своїх шипів.

Хочу переконати вас в цьому-ви можете керувати грою самостійно і в той же час гідно.

Це як Остаточна нота в ТУТЛ осені 3D випробувань

Тепер, я зрозуміла, чому я граю з ними?

Просто не питайте мене, чому ви описали так багато прохолодно шипи, але грати, як ніби це звичайна Туль, яка не буде відповідати багатьом.

Я прекрасно з ним. Я граю їх і спробував дати більше матеріалу, ніж зазвичай. Сплеск є набором характеристик.

Контроль, контроль, вплив, верстка і, звичайно ж, контрольований реверс. Плюс вершини і гра справа.

Складність сплеску повинна бути, але для вас-в мінімальному обсязі. Не варто грати в перетагте, що хочеться знайти чарівний «Грааль»-скарбничка і це вирішити не якість гри, а деякі внутрішні комплекси.

Інша думка про дерево-і не очікуємо, що деякі описав шип ви будете грати точно так само. Це-гострота прийому, точка прийому, шлях м'яча обробляється, супровід кисті і визначає, що буде літати від вас. Не забувайте-у вас є складний інструмент у вашій руці.

Все Успішне придбання інвентарю.

Віктор Костола, рівно, Україна.